Organigramme de conception en programmation (avec exemples) - Programiz

Un organigramme est une représentation schématique d'un algorithme. Un organigramme peut être utile à la fois pour rédiger des programmes et pour expliquer le programme aux autres.

Symboles utilisés dans l'organigramme

symbole Objectif La description
Ligne d'écoulement Indique le flux de la logique en connectant des symboles.
Terminal (arrêt / démarrage) Représente le début et la fin d'un diagramme.
Entrée sortie Utilisé pour les opérations d'entrée et de sortie.
En traitement Utilisé pour les opérations arithmétiques et /> Décision Utilisé pour la prise de décision entre deux ou plusieurs alternatives.
Connecteur sur la page Utilisé pour rejoindre différentes lignes de flux
Connecteur hors page Utilisé pour connecter la partie de l'organigramme sur une autre page.
Processus / fonction prédéfinis Représente un groupe d'instructions exécutant une tâche de traitement.

Exemples d'organigrammes en programmation

1. Ajoutez deux nombres entrés par l'utilisateur.

Organigramme pour ajouter deux nombres

2. Trouvez le plus grand parmi trois nombres différents entrés par l'utilisateur.

Organigramme pour trouver le plus grand parmi trois nombres.

3. Trouvez toutes les racines d'une équation quadratique ax 2 + bx + c = 0

Organigramme pour trouver les racines d'une équation quadratique

4. Trouvez la série de Fibonacci jusqu'au terme ≦ 1000.

Organigramme pour afficher la série Fibonacci

Remarque: bien que les organigrammes puissent être utiles pour l'écriture et l'analyse d'un programme, dessiner un organigramme pour des programmes complexes peut être plus compliqué que d'écrire le programme lui-même. Par conséquent, la création d'organigrammes pour des programmes complexes est souvent ignorée.

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