Mots clés et identificateurs Java

Dans ce didacticiel, vous découvrirez les mots-clés; mots réservés dans la programmation Java. En outre, vous en apprendrez davantage sur les identifiants.

Mots-clés Java

Les mots clés sont des mots réservés prédéfinis utilisés dans la programmation Java qui ont des significations spéciales pour le compilateur. Par exemple:

 score int;

Voici intun mot-clé. Il indique que la variable score est de type entier (entier de complément à deux signé de 32 bits).

Vous ne pouvez pas utiliser des mots clés comme int, for, class, etc comme nom de variable (ou identifiants) car ils font partie de la syntaxe du langage de programmation Java. Voici la liste complète de tous les mots-clés de la programmation Java.

Liste des mots-clés Java
abstrait affirmer booléen Pause octet
Cas capture carboniser classe const
continuer défaut faire double autre
énumération étend final enfin flotte
pour aller à si met en oeuvre importer
exemple de int interface longue originaire de
Nouveau paquet privé protégé Publique
revenir court statique strictfp super
commutateur synchronisé cette jeter jette
transitoire essayer néant volatil tandis que

À côté de ces mots-clés, vous ne pouvez pas également utiliser true, falseet nullcomme identifiants. C'est parce qu'ils sont littéraux. Pour en savoir plus sur les littéraux, visitez les littéraux Java.

Identificateurs Java

Les identificateurs sont le nom donné aux variables, classes, méthodes, etc. Considérez le code ci-dessus;

 score int;

Ici, le score est une variable (un identifiant). Vous ne pouvez pas utiliser de mots-clés comme noms de variables. C'est parce que les mots-clés ont des significations prédéfinies. Par exemple,

 int float;

Le code ci-dessus est incorrect. C'est parce que floatc'est un mot-clé et ne peut pas être utilisé comme nom de variable.

Pour en savoir plus sur les variables, visitez les variables Java.

Règles de dénomination d'un identifiant

  • Les identificateurs ne peuvent pas être un mot-clé.
  • Les identificateurs sont sensibles à la casse.
  • Il peut avoir une séquence de lettres et de chiffres. Cependant, il doit commencer par une lettre, $ou _. La première lettre d'un identifiant ne peut pas être un chiffre.
  • C'est une convention de commencer un identifiant par une lettre plutôt et $ou _.
  • Les espaces blancs ne sont pas autorisés.
  • De même, vous ne pouvez pas utiliser des symboles tels que @, #et ainsi de suite.

Voici quelques identifiants valides:

  • But
  • niveau
  • le score le plus élevé
  • numéro 1
  • convertToString

Voici quelques identifiants invalides:

  • classe
  • flotte
  • 1 numéro
  • le score le plus élevé
  • @pple

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