Dans ce didacticiel, nous allons découvrir les pointeurs en C ++ et leur fonctionnement à l'aide d'exemples.
En C ++, les pointeurs sont des variables qui stockent les adresses mémoire d'autres variables.
Adresse en C ++
Si nous avons une variable var dans notre programme, & var nous donnera son adresse en mémoire. Par exemple,
Exemple 1: impression d'adresses variables en C ++
#include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )
Production
Adresse de var1: 0x7fff5fbff8ac Adresse de var2: 0x7fff5fbff8a8 Adresse de var3: 0x7fff5fbff8a4
Ici, 0x
au début représente l'adresse est au format hexadécimal.
Notez que la première adresse diffère de la deuxième de 4 octets et la deuxième adresse diffère de la troisième de 4 octets.
En effet, la taille d'une int
variable est de 4 octets dans un système 64 bits.
Remarque: il se peut que vous n'obteniez pas les mêmes résultats lorsque vous exécutez le programme.
Pointeurs C ++
Comme mentionné ci-dessus, les pointeurs sont utilisés pour stocker des adresses plutôt que des valeurs.
Voici comment déclarer des pointeurs.
int *pointVar;
Ici, nous avons déclaré un pointeur pointVar de int
type.
Nous pouvons également déclarer des pointeurs de la manière suivante.
int* pointVar; // preferred syntax
Prenons un autre exemple de déclaration de pointeurs.
int* pointVar, p;
Ici, nous avons déclaré un pointeur pointVar et une variable normale p.
Remarque: l' *
opérateur est utilisé après le type de données pour déclarer des pointeurs.
Attribution d'adresses aux pointeurs
Voici comment nous pouvons attribuer des adresses aux pointeurs:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;
Ici, 5
est affecté à la variable var. Et, l'adresse de var est affectée au pointeur pointVar avec le code pointVar = &var
.
Obtenir la valeur de l'adresse à l'aide de pointeurs
Pour obtenir la valeur pointée par un pointeur, nous utilisons l' *
opérateur. Par exemple:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5
Dans le code ci-dessus, l'adresse de var est attribuée à pointVar. Nous avons utilisé le *pointVar
pour obtenir la valeur stockée dans cette adresse.
Quand *
est utilisé avec des pointeurs, il s'appelle l' opérateur de déréférence . Il opère sur un pointeur et donne la valeur pointée par l'adresse stockée dans le pointeur. C'est *pointVar = var
.
Remarque: en C ++, pointVar et * pointVar sont complètement différents. Nous ne pouvons pas faire quelque chose comme*pointVar = &var;
Exemple 2: fonctionnement des pointeurs C ++
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )
Production
var = 5 Adresse de var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Contenu de l'adresse pointée par pointVar (* pointVar) = 5

Modification de la valeur pointée par des pointeurs
Si pointVar pointe vers l'adresse de var, nous pouvons changer la valeur de var en utilisant * pointVar.
Par exemple,
int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1
Ici, pointVar et &var
ont la même adresse, la valeur de var sera également modifiée lorsque * pointVar est modifié.
Exemple 3: Modification de la valeur pointée par des pointeurs
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )
Production
var = 5 * pointVar = 5 Modification de la valeur de var en 7: var = 7 * pointVar = 7 Modification de la valeur de * pointVar en 16: var = 16 * pointVar = 16
Erreurs courantes lors de l'utilisation de pointeurs
Supposons que nous souhaitons qu'un pointeur varPoint pointe vers l'adresse de var. Ensuite,
int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;
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