Dans ce didacticiel, vous découvrirez les mots-clés; mots réservés en programmation C qui font partie de la syntaxe. En outre, vous découvrirez les identifiants et comment les nommer.
Jeu de caractères
Un jeu de caractères est un ensemble d'alphabets, de lettres et de certains caractères spéciaux valides en langage C.
Alphabets
Majuscules: ABC… XYZ Minuscules: abc… xyz
C accepte les alphabets minuscules et majuscules comme variables et fonctions.
Chiffres
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Caractères spéciaux
Caractères spéciaux dans la programmation C, | < | > | . | _ |
( | ) | ; | $ | : |
% | ( | ) | # | ? |
' | & | ( | ) | " |
^ | ! | * | / | | |
- | ~ | + |
Caractères de l'espace blanc
Espace vide, nouvelle ligne, tabulation horizontale, retour chariot et saut de page.
Mots-clés C
Les mots clés sont des mots réservés prédéfinis utilisés dans la programmation qui ont des significations spéciales pour le compilateur. Les mots clés font partie de la syntaxe et ne peuvent pas être utilisés comme identifiant. Par exemple:
int money;
Voici int
un mot-clé qui indique que l'argent est une variable de type int
(entier).
Comme C est un langage sensible à la casse, tous les mots-clés doivent être écrits en minuscules. Voici une liste de tous les mots-clés autorisés dans ANSI C.
Mots-clés Cauto | double | int | struct |
break | else | long | switch |
case | enum | register | typedef |
char | extern | return | union |
continue | for | signed | void |
do | if | static | while |
default | goto | sizeof | volatile |
const | float | short | unsigned |
Tous ces mots-clés, leur syntaxe et leur application seront abordés dans leurs rubriques respectives. Cependant, si vous voulez un bref aperçu de ces mots-clés sans aller plus loin, visitez la liste de tous les mots-clés en programmation C.
Identificateurs C
L'identifiant fait référence au nom donné à des entités telles que des variables, des fonctions, des structures, etc.
Les identifiants doivent être uniques. Ils sont créés pour donner un nom unique à une entité afin de l'identifier lors de l'exécution du programme. Par exemple:
int money; double accountBalance;
Ici, money et accountBalance sont des identifiants.
Souvenez-vous également que les noms d'identifiant doivent être différents des mots-clés. Vous ne pouvez pas utiliser int
comme identifiant car il int
s'agit d'un mot-clé.
Règles de dénomination des identifiants
- Un identifiant valide peut avoir des lettres (majuscules et minuscules), des chiffres et des traits de soulignement.
- La première lettre d'un identifiant doit être une lettre ou un trait de soulignement.
- Vous ne pouvez pas utiliser de mots clés comme
int
,while
etc. comme identifiants. - Il n'y a pas de règle sur la durée d'un identifiant. Toutefois, vous pouvez rencontrer des problèmes dans certains compilateurs si l'identificateur contient plus de 31 caractères.
Vous pouvez choisir n'importe quel nom comme identificateur si vous suivez la règle ci-dessus, mais donnez des noms significatifs aux identificateurs qui ont du sens.