Dans cet exemple, vous apprendrez à stocker les informations d'un élève dans une structure et à les afficher à l'écran.
Pour comprendre cet exemple, vous devez avoir la connaissance des sujets de programmation C suivants:
- C struct
Stocker les informations et les afficher à l'aide de la structure
#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; )
Production
Entrez les informations: Entrez le nom: Jack Entrez le numéro de rouleau: 23 Entrez les marques: 34,5 Affichage des informations: Nom: Numéro de rouleau Jack: 23 Marques: 34,5
Dans ce programme, un étudiant en structure est créé. La structure a trois membres: nom (chaîne), rouleau (entier) et marques (flottant).
Ensuite, une variable de structure s est créée pour stocker des informations et les afficher à l'écran.